стереть
Класс
8 9 10 11
Нужно авторизоваться
Нужно авторизоваться
Нужно авторизоваться
Нет аккаунта?
При наличии аккаунта на платформе можно
Введите больше 6 символов
Проблемы со входом?
Введи последние 4 цифры номера, с которого
поступит звонок. Трубку брать не нужно.
Повторный звонок через
сек.
Добро пожаловать!
Зарегистрируйся и получи Демо мастер-группы на 10 дней по любимым предметам бесплатно.
Добро пожаловать!
Как тебя зовут?
Введите не меньше 2 символов
Привяжем номер телефона
Введите не меньше 2 символов
Привяжем номер телефона
Повторный звонок через
30 сек.
Теперь нужно подтвердить номер - введи последние 4 цифры номера, с которого поступит звонок. Трубку брать не нужно
Введите не меньше 2 символов
Придумаем пароль
Почти закончили! Теперь нужно создать надежный пароль
Введите не меньше 2 символов
Немного о тебе
В какой класс ты переходишь?
Укажи, какие предметы будешь или хочешь сдавать
Введите не меньше 2 символов
На почту 12345@mail.ru отправлена ссылка для сброса пароля.
OK
banner

Основные положения кинематики

Теги

#ОГЭ
#ЕГЭ
#Механика
Статьи
Журнал Новый раздел!

Популярное

Показать статьи с тэгом:

Это основные положения, которые встречаются нигде и в то же время везде. Ведь это база кинематики и ее язык, без которого нельзя начинать изучения кинематики. 

 

 

Кинематика — раздел механики, в котором движение тела рассматривается без выяснения причин этого движения.

 

 

Это значит, что здесь не рассматриваются ни силы, ни законы Ньютона, ни энергии. Здесь играют роль кинематические величины: координата, перемещение, путь, скорость, ускорение и время. 

Задача кинематики

Зная закон движения тела,  можно определить все кинематические величины, характеризующие движение тела в целом и каждую из его точек. 

 

 

Попроще: если узнать местоположение, скорость и ускорение тела в какой-то момент времени, то с помощью кинематики можно предсказать положение этого тела в будущем.Так мы узнаем, где оно будет находиться, какую будет иметь скорость и ускорение в любой момент времени. 

 

Основные понятия

Материальная точка — тело, размерами которого можно пренебречь в условиях конкретной задачи. Также, если оно движется поступательно (не совершает колебания или развороты, все точки тела движутся по прямой) или его размеры намного меньше расстояния, которое оно проходит. 

 

Например,  машина едет по длинной трассе прямая M 7, и пространственные расстояния гораздо больше линейных размеров машины (допустим длина трассы 1000 квадратных километров, а длина машины 5 пространственная прямая m, что в 200000 раз меньше), и в таком случае машину можно принять за материальную точку. 

 

Система отсчета (СО) — ее вводят для того, чтобы задать положение мате­риальной точки в пространстве. В СО входят: тело отсчета (любое те­ло), система координат (с одной, двумя или тремя координатами) и часы (начало отсчета времени совпадает с началом движения тела).

Как мы помним, всё в мире относительно и положение тела не является исключением, поэтому для определения положения тела мы должны задать систему отсчёта, относительно которой определяем положение тела или тел.

 

Перемещение — вектор соединяющий начальное положение тела с конечным. Если тело движется по прямой (то есть, траектория — прямая), то перемещение равно пути. Если тело после движения вернулось в исходную точку, то перемещение равно нулю. 

 

 

Траектория — траекторией называют линию вдоль которой движется тело. Другими словами траектория — это дорога, по которой едет машина; рельсы, по которым едет поезд; тропинка по которой идет путник.

 

 

Путь — длина траектории. То есть, длина линии, вдоль которой движется тело. Измеряется в метрах — М

 


Перемещение и траектория

 

Механическое движение — это изменение положения тела в пространстве, относительно других тел с течением времени. По характеру движения различают поступательное, вращательное и колебательное движения. 

 

Поступательное движение — это движение, при котором все точки тела движутся одинаково: не происходит поворотов и вращений тела вокруг своей оси. Любые две точки как будто движутся по двум параллельным рельсам и не сходят с них.

 

 

Скорость — векторная величина (помимо величины имеет еще и направление), которая характеризует быстроту движения и показывает, какое перемещение тело совершает за единицу времени. Измеряется в метрах в секунду — m выделено курсивом, разделенным на с.

 

Также существует средняя скорость. Под средней скоростью обычно понимают среднюю путевую скорость, то есть отношение всего пути на всё время.

 

Закон движения тела

Первым делом мы вводим систему координат, запускаем секундомером время и определяем координату тела в этой системе координат в начальный момент x0. 

 

рисунок магнита

 

Запишем закон движения тела от времени:

размер 20 пикселей x начало mathsize 20 пикселей стиль растягивающаяся левая скобка t растягивающаяся правая скобка end style размер 20 пикселей равен размеру 20 пикселей x размер подстрочного индекса 20 пикселей 0 размер 20 пикселей плюс размер 20 пикселей v размер подстрочного индекса 20 пикселей 0 размер 20 пикселей умножить на размер 20 пикселей t размер 20 пикселей плюс размер числителя дроби 20 пикселей a размер 20 пикселей умножить на размер 20 пикселей t в зависимости от силы размер 20 пикселей на 2 над знаменателем размер конечной дроби 20 пикселей на 2

Где:

прямой нижний индекс 0 пробел конечный нижний индекс минус пробел начальная точка пробела

прямая альфа пробел минус пробел скорость

Пример:

Задано уравнение движения тела:

 

начальный математический размер 20 пикселей стиль x открытые круглые скобки t закрытые круглые скобки равны 5 плюс 7 t плюс 5 t в квадрате стиль окончания

 

Проводим соответствия с уравнением в общем виде и получаем, что начальная координата тела равна 5, начальная скорость равна 7, и ускорение равно 10. Также можно узнать координату тела в любой момент времени, подставив время вместо начальный математический размер 20 пикселей стиль t конечный стиль в данное уравнение. Например, я хочу узнать,  какая у него будет координата в момент времени пространство t равно пространству 3 по прямой c..

 

начальный математический размер 20 пикселей стиль x открытые круглые скобки 3 закрытые круглые скобки равны 5 плюс 7 умножить на 3 плюс 5 умножить на 3 в квадрате равно 5 плюс 21 плюс 45 равно 71 конечный стиль

 

Координата тела будет равна 71. 

 

 

Таким образом, зная закон движения тела, можно определить его координату (местоположение), скорость и ускорение в любой момент времени.

Просмотры 225
close
main-banner main-banner

Здравствуйте!

Выберите информацию о себе ниже

pay-success-img

Оплата прошла успешно!

pay-un-success-img

Оплата не прошла

Попробуйте снова