стереть
Класс
8 9 10 11
Нужно авторизоваться
Нужно авторизоваться
Нужно авторизоваться
Нет аккаунта?
При наличии аккаунта на платформе можно
Введите больше 6 символов
Проблемы со входом?
Введи последние 4 цифры номера, с которого
поступит звонок. Трубку брать не нужно.
Повторный звонок через
сек.
Добро пожаловать!
Зарегистрируйся и получи Демо мастер-группы на 10 дней по любимым предметам бесплатно.
Добро пожаловать!
Как тебя зовут?
Введите не меньше 2 символов
Привяжем номер телефона
Введите не меньше 2 символов
Привяжем номер телефона
Повторный звонок через
30 сек.
Теперь нужно подтвердить номер - введи последние 4 цифры номера, с которого поступит звонок. Трубку брать не нужно
Введите не меньше 2 символов
Придумаем пароль
Почти закончили! Теперь нужно создать надежный пароль
Введите не меньше 2 символов
Немного о тебе
В какой класс ты переходишь?
Укажи, какие предметы будешь или хочешь сдавать
Введите не меньше 2 символов
На почту 12345@mail.ru отправлена ссылка для сброса пароля.
OK
banner

Переменные

Теги

#Программирование
#ЕГЭ
Статьи
Журнал Новый раздел!

Популярное

Показать статьи с тэгом:

В любом языке программирования используются некие «контейнеры для хранения информации». Эти контейнеры называют переменными

  

Переменная — проименованная область памяти в компьютере с собственным адресом, предназначенная для хранения данных конкретного типа. 

 

Грубо говоря, мы можем представить перед собой стеллаж с множеством пронумерованных полок - это наша память. А полки, имеющие собственный уникальный номер — переменные.

 

У любой переменной есть собственный тип, который мы явно указываем. Тип переменной дает понять процессору, как именно обрабатывать значение, хранящееся в памяти. 

Типы данных

Основные типы данных можно разделить на три группы:

 

  1. Числовые

  2. Символьные и строковые

  3. Логические

 

У всех переменных есть размер, зависящий от типа данных этой переменной. Например, у переменной целочисленного типа integer размер равен 4 байта, а размер переменной логического типа всего лишь 1 бит.

Объявление переменных

В разных языках программирования объявление переменной происходит по разному, но указывать явно мы можем 3 характеристики для выделенной памяти:

 

  1. Имя переменной

  2. Тип данных

  3. Значение

 

Например:

 

в пространстве a равно 90

 

Обратиться к самой переменной можно двумя способами — по значению, либо по адресу.

 

Если мы обращаемся к ней по значению, например, хотим вывести на экран число 90 из переменной а, то получаем лишь само значение, хранящееся в ней. Но, если мы обратимся к переменной по адресу, то нам откроется намного больше возможностей взаимодействия с памятью компьютера. Обращение по адресу широко используется в языках С и С++.

 

Если все, о чем написано выше это простые переменные, содержащие в себе только одно значение, то еще существуют и сложные переменные.

 

Сложные переменные содержат в себе множество значений, упорядоченных и сгруппированных неким образом. Такими переменными могут являться списки, массивы, объекты, кортежи и прочие.

Просмотры 90
Тест по теме “Переменные”
Разбор:

Что такое переменная?

1) изменяющееся выражение
2) буква
3) число
4) проименованная область памяти в компьютере с собственным адресом

1
1

Какой тип данных есть из ниже перечисленных?

1) угловой
2) математический
3) логический
4) простой

1
1

Какой тип данных есть из ниже перечисленных?

1) угловой
2) математический
3) простой
4) строковой

1
1

Какой тип данных есть из ниже перечисленных?

1) числовой
2) математический
3) угловой
4) простой

1
1

Как можно объявить переменную?

1) a 
2) int a = 0
3) a - 5
4) a += 1

1
1
Набранные баллы: 5
Смотреть разбор
Отправить тест на проверку?
Ты решил еще не все задания
Нет, я дорешаю
Отправить
close
main-banner main-banner

Здравствуйте!

Выберите информацию о себе ниже

pay-success-img

Оплата прошла успешно!

pay-un-success-img

Оплата не прошла

Попробуйте снова